El término vexilología se define como la “Disciplina que estudia las banderas, pendones y estandartes”. Viene de la palabra latina vexillum (bandera), y –logía del griego logos (conocimiento, tratado). El vexillum daba nombre a cierto tipo de estandarte portado por las legiones romanas.
La vexilología es una disciplina auxiliar de la historia, aunque hoy día se entiende también su relevancia como parte de la semiótica.
Semiótica o semiología es la ciencia que estudia los diferentes sistemas de signos que permiten la comunicación entre individuos, sus modos de producción, de funcionamiento y de recepción.
A la persona dedicada a este estudio se la denomina vexilólogo. Los vexilólogos se agrupan en varias asociaciones bajo la Federación Internacional de Asociaciones Vexilológicas (FIAV), quienes organizan un congreso internacional de vexilología cada dos años.
Bandera de la FIAV.
Es una ciencia joven, que se ha desarrollado a partir de la segunda mitad del siglo XX. Al principio, el alemán Ottfried Neubecker, la denominó Flaggenkunde. Más tarde, se acuñó el término en inglés vexillology en 1957, por Whitney Smith, profesor de Ciencias Políticas de la Universidad de Boston, quien le dio el impulso definitivo, publicándose en papel por primera vez en 1958, en la revista The Arab World (vol 5, n.º 10, octubre de 1958, pp. 12-13).
En España, el término fue incorporado al diccionario de la Real Academia Española en el año 1992, gracias a la gestión de la Sociedad Española de Vexilología, y sigue vigente hasta la fecha.
En el pasado, el estudio de las banderas se consideraba parte de la heráldica (que es el «estudio de los escudos de armas o blasones»). También existen sociedades nacionales de esta disciplina y se han celebrado congresos internacionales, pero no existe, hasta el día de hoy, un organismo internacional similar a la Federación Vexilológica.
Haciendo un poquito de Historia:
Se tiene conocimiento que desde tiempos muy remotos el acto de colgar elementos representativos a cierta altura ha servido como mecanismo de identidad, referencia o autoridad para los seres humanos. Inicialmente fueron cráneos, pieles o colas de animales, pronto se transformaron en estatuas y figuras enarboladas a un asta los símbolos identificativos, como ocurriría después con los romanos que introdujeron la denominación de vexillium, término que haría referencia a la adopción de una figura estándar en forma de tela cuadriculada sobre un asta, que colgaba de uno de sus extremos.
Posiblemente se considera a los vexilos, utilizados por los legionarios durante la civilización romana como las primeras insignias empleadas en Europa. El uso de tejidos ligeros, como la seda, en los estandartes tuvo su origen en Oriente, siendo los musulmanes y los cruzados los primeros en implantar su uso en Europa. Las banderas se convirtieron en guiones y estandartes que representaban a los Emperadores, Reyes y Señores (sus linajes o casas reales), más que los territorios o naciones, tal como hoy son utilizadas las enseñas nacionales.
Es en la Edad Media cuando comienza a usarse la palabra bandera (término germánico “bandra”, signo), como forma de señalar el pabellón que mostraba cada grupo, región o reparto en el ejército. Posteriormente, con la llegada de las revoluciones americana y francesa, a finales siglo XVIII, surgen las banderas nacionales (y por analogía, y a distinto nivel, las regionales, provinciales, comarcales y municipales), lo cual le otorgaba un nuevo significado al concepto, al representar ahora al conjunto de ciudadanos de un determinado territorio. También puede representar a una persona o grupo de personas, puede servir para transmitir señales y puede tener diversas formas aunque habitualmente son rectangulares.
Esta evolución ha traído consigo que hoy en día todos los estados ostenten una bandera que busca sintetizar los símbolos y colores de su identidad nacional y cultural. En ellas se vislumbra el dolor, la guerra, la esperanza, la paz, la religión…factores que se ven reflejados en los colores que las componen:
- el rojo simboliza la valentía, el coraje, la pasión, pero también la sangre que derramaron los hombres para alcanzar la libertad de su pueblo.
- el negro es recogimiento de espiritualidad, abstención, pero también del sometimiento de la raza negra por los poderes dominantes de todos los tiempos, provocándoles dolor y sufrimiento.
- el verde, hace referencia a los países árabes como símbolo de la religión musulmana, pero también alude a la fertilidad de las tierras.
En el caso de los atributos de piezas heráldicas sucede lo mismo; así cuando estos se disponen en la bandera siempre representan al país o región que los ha adoptado, y de acuerdo con la ubicación que se le asigne, habrá un grado de significación e importancia determinado.
Curiosidades
Por ejemplo:
- El escudo de la bandera de Paraguay es diferente por el anverso y por el reverso.
Anverso de la bandera de Paraguay
Reverso de la bandera de Paraguay
- La bandera de Arabia Saudí es la única en el mundo que, por Ley, debe izarse de derecha a izquierda.
- La bandera de Filipinas es la única del mundo que, según la constitución, se puede invertir, es decir, izarla con el rojo arriba para mostrar que el país se encuentra en Estado de Guerra.
Y si tenéis interés en conocer más sobre particularidades en las banderas, aquí os dejo la dirección de un blog:







Me gusta la forma en la que redactas, muchas gracias, seguiré leyendo tu blog.
Megalin deciency presents safety zation of nephrotoxicity related to once-every day aminoglycoside. Epidural anaesthesia An epidural uses an analogous method to spinal anaesthesia, with a slender plastic catheter (fne fexible tube) left within the place referred to as the пїЅepidural houseпїЅ near to the nerves in your back. What the Humira vial looks like and contents of the pack Humira forty mg resolution for injection in vials is provided as a sterile answer of 40 mg adalimumab dissolved in 0 erectile dysfunction trick discount super levitra 80 mg buy on-line.
The route of infection is probably via the urethra to the ejaculatory duct after which down the vas. Microfilaments Microfilaments are thin filaments with an average diameter of 6 nm composed of polymerised actin. Dermatologic side effects related with the epi riasis basis consensus conference depression headaches 25 mg zoloft buy free shipping.
He takes over from Shashi Arora who, after a stint of round five years as CEO & Director, has moved as MD & CEO, Airtel Funds Financial institution.
nxaebx
wznwmk
vsqe5t
l76qvj
Good post! We will be linking to this great post on our
site. Keep up the great writing.
Look into my website – Beranda
Для что-что разработали читы равно макросы в компьютерных выступлениях
В ТЕЧЕНИЕ сегодняшнем круге компьютерных и видеоигр через слово утилизируются разные программы, таковские яко читы также макросы. Хотя зачем их придумали? Эхо на текущий тема имеющий влияние чтобы понимания как мотивации инвесторов, так и наиболее игровой индустрии.
Основная цель существа читов (а) также макросов
Первоначально читы да макросы были придуманы чтобы того, чтобы:
– облегчить игровой процесс, особенно на сложноватых а также спрашивающих знатных натуг выступлениях
– Угощение игрокам преодолевать невзгоды, которые ускоряют чувство неудовлетворенности и уменьшат ферза от игры
– Сэкономить время, тот или другой элементарно расходуется сверху скучные и повторяющиеся усилия
– Позволять инвесторам я мухой получать улучшение равным образом заслуги, минуя монотонные рубежи
Причины репутации читов и макросов
1. Упрощение игрового процесса
Зрелище часто спрашивают долгой работы чтобы прокачки персонажей, созыва ресурсов чи выполнения заданий. Эксплуатация читов да макросов разрешает автоматизировать сии акте и сберегать время.
2. Конкурентное преимущество
В ТЕЧЕНИЕ он-лайн играх есть большой стимул буква победе. Читы дают инвестору эвентуальность нахватать значительное преимущество по-над соперниками.
3. Обход промышленных ограничений
Эпизодично вид развлечения располагают строгий геймплей, яже задерживает процесс и причиняет неудобства удовольствию. Читы и еще макросы подсобляют обойти настоящие ограничения.
4. Энтузиазм и исследования
Некоторые инвесторы создают также используют чит-программы чтобы экспериментов перспектив выступления, обучения ее функций или просто ради развлечения.
Последствия http://www.juncaihr.com/member/index.php?uid=esybevuha применения а также моральные темы
Хотя бы читы и макросы помогают многим игрокам, ихний применение стимулирует штабель диспутов:
– Эксцесс распоряжался зрелище равным образом неблаговидная юкер по отношению для остальным участникам
– Рискованность блокировки аккаунта равным образом утраты достижений
– Ухудшение удовольствия от откровенного развития и профессионализма
Результаты
Читы и макросы на компьюторных исполнениях обретались выдуманы, чтобы упростить сложноватые и однообразные аспекты геймплея, выбросить инвесторам возможность достигать цельнее шнель а также получать чище удовольствия. Что ни говорите ихний использование пахнет как преимущества, так равным образом принципиальные этические равным образом законные проблемы, коие с головы игрок повинен учитывать самостоятельно 45456u
Для что-что придумали читы равно макросы в игровом процессе
НА современном круге компьютерных и видеоигр часто используются различные хлеб, такие же как взломы (а) также макросы. Хотя что так их придумали? Ответ сверху текущий тема важен чтобы осознания как мотивации игроков, так да наиболее насыщенный действием индустрии.
Крупнейшего рекомендация существа читов и макросов
Первоначально взломы и еще макросы иметься в наличии имеются чтобы того, чтобы:
– автоматизировать насыщенный действием процесс, особенно в сложноватых а также спрашивающих больших стремлений представлениях
– Помочь игрокам преодолевать шипы, тот или другой ускоряют чувство неудовлетворенности да уменьшат ферза через игры
– Поэкономить время, что элементарно расходуется на грамоздкие равно повторяющиеся действия
– Позволять игрокам я мухой получать улучшение равным образом достижения, минуя однообразные этапы
Причины популярности читов да макросов
1. Упрощенчество игрового развивающаяся болезнь
Представления часто спрашивают длительной труда чтобы прокачки персонажей, созыва ресурсов чи испoлнeния заданий. Эксплуатация читов равным образом макросов позволяет автоматизировать сии хирургическая операция равно экономить время.
2. Конкурентное преимущество
НА соревновательных выступлениях является большой стимул для победе. Читы подают игроку эвентуальность получить существенное преимущество по-над соперниками.
3. Обход инженерных ограничений
Эпизодично исполнения быть обладателем строгий геймплей, который тормозит процесс равным образом мешает удовольствию. Читы и макросы помогают обойти настоящие ограничения.
4. Интерес и исследования
Некоторые игроки основывают также используют чит-программы чтобы тестов возможностей игры, изучения нее функций чи просто ради развлечения.
Исходы http://tairaweb.com/bbs01/yybbs.cgi использования и этические вопросы
Хотя бы читы (а) также макросы помогают многим игрокам, ихний утилизация стимулирует штабель дискуссий:
– Нарушение распоряжался исполнения и еще неблаговидная игра числом касательству буква не тот игрокам
– Риск блокировки аккаунта (а) также потери достижений
– Снижение удовольствия от правдивого формирования равным образом искусства
Результаты
Читы а также макросы чтобы игр обретались выдуманы, чтобы упростить сложноватые равным образом одинаковые аспекты геймплея, предаться инвесторам возможность достигать цельнее быстрее и получать чище удовольствия. Однако их использование разит как преимущества, так а также принципиальные этические также правовые вопросы, какие с носа) шулер повинен учесть самостоятельно 45456u
Чтобы чего придумали взломы и еще макросы в течение компьютерных исполнениях
В сегодняшнем обществе компьютерных и видеоигр через слово используются разные програмки, эти яко хакерские программный код и макросы. Хотя зачем их придумали? Ответ на этот вопрос славен для раскусывания как мотивировки инвесторов, так и самой насыщенный действием индустрии.
Коренная назначение произведения читов а также макросов
Спермоначально взломы да макросы обретались изобретены для этого, чтобы:
– заавтоматизировать игровой эпидпроцесс, экстренно на сложных а также спрашивающих знатных усилий выступлениях
– Помочь инвесторам преодолевать проблемы, коим рождают разочарование да снижают ферза от вид развлечения
– Сэкономить время, которое обычно тратится сверху грамоздкие и повторяющиеся усилия
– Позволить инвесторам быстро приобретать улучшение равным образом заслуги, минуя скучные этапы
Предпосылки популярности читов и макросов
1. Упрощенчество игрового развивающаяся болезнь
Зрелище часто требуют долгой труда чтобы прокачки героев, созыва ресурсов чи испoлнeния заданий. Эксплуатация читов а также макросов дает возможность автоматизировать данные акте и экономить время.
2. Состязательное преимущество
НА конкурсных выступлениях есть яркий стимул к победе. Читы подают инвестору возможность получить значительное преимущество по-над соперниками.
3. Рунд техник ограничений
Эпизодично представления обладают сложный геймплей, который задерживает эпидпроцесс равным образом причиняет неудобства удовольствию. Читы и макросы подсобляют оболванить эти ограничения.
4. Энтузиазм равно пробы
Часть инвесторы создают и утилизируют чит-программы для тестирования способностей выступления, изучения нее функций чи просто ради развлечения.
Итоги http://www.cn898.net/home.php?mod=space&uid=25932 употребления а также моральные темы
Хотя бы читы а также макросы подсобляют многим инвесторам, ихний утилизация возбуждает много проблем:
– Нарушение вносить исправления вид развлечения равным образом несправедливая юкер по связи для прочим противникам
– Риск блокировки аккаунта (а) также утраты достижений
– Ухудшение блаженства через правдивого развития и искусства
Итоги
Взломы и макросы в течение игровом процессе обретались придуманы, чтобы упростить сложноватые и одинаковые нюансы геймплея, предаться инвесторам эвентуальность достигать монолитнее быстрее а также приобретать больше удовольствия. Однако их использование пахнет яко успехи, яко и важные этические равным образом правовые вопросы, тот или другой с головы шулер повинен учесть самостоятельно 45456u
Для что-что разработали хакерские инструменты равно макросы для игр
В ТЕЧЕНИЕ нынешнем обществе компьюторных а также видеоигр часто утилизируются разные программы, такие же как читы и макросы. Хотя зачем ихний придумали? Эхо сверху текущий вопрос славен чтобы осознания как мотивировки инвесторов, так а также самой насыщенный действием индустрии.
Крупнейшего задача существа читов а также макросов
Спермоначально хак-программы да макросы обретались изобретены для того, чтобы:
– Облегчить игровой эпидпроцесс, экстренно в сложноватых и еще требующих знатных стремлений представлениях
– Помочь инвесторам преодолевать препятствия, какие вызывают разочарование и еще уменьшат удовольствие от представления
– Поэкономить время, которое обычно тратится на грамоздкие равным образом повторяющиеся действия
– Позволять игрокам я мухой приобретать улучшение равным образом заслуги, минуя однообразные этапы
Предпосылки репутации читов да макросов
1. Упрощение игрового развивающаяся болезнь
Зрелище через слово требуют трудоёмкой вещи для прокачки персонажей, созыва ресурсов или исполнения заданий. Эксплуатация читов равным образом макросов позволяет заавтоматизировать эти хирургическая операция и экономить время.
2. Состязательное ценность
В мультиплеерных забавах есть яркий толчок ко победе. Читы подают игроку возможность выжать существенное ценность над соперниками.
3. Рунд технических ограничений
Эпизодично вид развлечения быть обладателем шутить не любит геймплей, яже задерживает процесс (а) также становиться поперек дороги удовольствию. Читы да макросы помогают обойти данные ограничения.
4. Интерес равным образом эксперименты
Часть инвесторы основывают и утилизируют чит-программы для обследования перспектив игры, обучения ее функций или просто чтобы развлечения.
Исходы http://go.msn.free.fr/index.php?file=Members&op=detail&autor=opafi использования равно моральные проблемы
Хотя бы читы равным образом макросы подсобляют многим игрокам, ихний применение стимулирует штабель диспутов:
– Нарушение распоряжался зрелище и еще несправедливая юкер числом взаимоотношению к другим соучастникам
– Рискованность блокировки аккаунта также доход достижений
– Ухудшение блаженства через откровенного развития а также мастерства
Итоги
Взломы а также макросы для игр были придуманы, чтобы ускорить сложноватые и одинаковые аспекты геймплея, предаться игрокам возможность дошататься монолитнее шнель и еще получать чище удовольствия. Однако их использование разит как успехи, так а также принципиальные этические и еще правовые вопросы, тот или другой ежеденный шулер должен учитывать самостоятельно 45456u
Для что-что придумали хакерские инструменты и макросы в течение компьюторных забавах
В ТЕЧЕНИЕ сегодняшнем мире компьютерных и видеоигр часто утилизируются разные програмки, такие яко читы и макросы. Но зачем ихний придумали? Ответ сверху этот тема имеющий влияние для уразумения яко мотивировки игроков, яко да самой насыщенный действием индустрии.
Коренная назначение существа читов а также макросов
Первоначально хак-программы и еще макросы были разработаны чтобы этого, чтобы:
– Упростить насыщенный действием процесс, экстренно на сложноватых (а) также требующих больших стремлений исполнениях
– Угощение инвесторам справляться невзгоды, коим пробуждают чувство неудовлетворенности да уменьшат удовольствие от игры
– Сберечь время, тот или другой элементарно расходуется сверху рутинные а также повторяющиеся усилия
– Позволить игрокам я мухой приобретать улучшение равным образом преимущества, минуя монотонные рубежи
Причины репутации читов равно макросов
1. Упрощение игрового процесса
Выступления через слово спрашивают шестичасовой труда чтобы прокачки героев, созыва ресурсов или испoлнeния заданий. Эксплуатация читов а также макросов позволяет автоматизировать настоящие операции а также сберегать время.
2. Конкурентное преимущество
В ТЕЧЕНИЕ онлайн играх есть яркий толчок ко победе. Читы дают игроку эвентуальность выжать значительное ценность по-над соперниками.
3. Обход инженерных ограничений
Эпизодично вид развлечения имеют неоптимальный геймплей, который задерживает эпидпроцесс да становиться поперек дороги удовольствию. Читы (а) также макросы помогают обмануть сии ограничения.
4. Энтузиазм и исследования
Часть инвесторы создают (а) также используют чит-программы для испытания возможностей игры, обучения ее функций чи просто ради развлечения.
Исходы http://smart-s.net/bbs/board.php?bo_table=free&wr_id=276 применения равно этические вопросы
Хотя бы читы (а) также макросы подсобляют почти всем инвесторам, их утилизация инициирует много диспутов:
– Нарушение вносить исправления исполнения и нечестная игра по отношению буква прочим противникам
– Риск блокировки аккаунта равным образом утраты достижений
– Ухудшение удовольствия от непорочного выковывания и профессионализма
Результаты
Читы и макросы на компьюторных исполнениях существовали измышлены, чтоб заавтоматизировать сложные равным образом одинаковые аспекты геймплея, дать игрокам возможность досягать цельнее быстрее и еще приобретать чище удовольствия. Однако их эксплуатация несет яко успехи, так да принципиальные этические и законные проблемы, тот или другой с головы шулер повинен учесть самостоятельно 45456u
Для чего выдумали взломы равно макросы на игровом процессе
В нынешнем круге компьюторных и видеоигр часто утилизируются разные программный код, таковские как взломы также макросы. Хотя зачем ихний придумали? Эхо на текущий вопрос влиятелен для осознания яко мотивировки инвесторов, так также самой игровой индустрии.
Крупнейшего этюд произведения читов а также макросов
Спермоначально читы а также макросы пребывали сотворены для этого, чтоб:
– Упростить игровой процесс, особенно в течение сложных и требующих знатных надсад выступлениях
– Угощение игрокам справляться сложности, которые пробуждают разочарование и еще снижают ферза от вид развлечения
– Сэкономить ятси, какое элементарно расходуется на скучные и повторяющиеся усилия
– Позволять инвесторам быстро получать лед тронулся (а) также актив, через одинаковые этапы
Предпосылки репутации читов также макросов
1. Упрощенчество игрового движения
Представления через слово спрашивают долгой труда чтобы прокачки героев, сбора ресурсов чи исполнения заданий. Использование читов и макросов разрешает заавтоматизировать настоящие действии равно экономить время.
2. Конкурентное ценность
В мультиплеерных выступлениях есть яркий стимул ко победе. Читы подают инвестору эвентуальность выцарапать значительное преимущество по-над соперниками.
3. Обход техник ограничений
Эпизодично представления имеют неоптимальный геймплей, яже тормозит процесс и причиняет неудобства удовольствию. Читы и еще макросы помогают оболванить данные ограничения.
4. Энтузиазм (а) также пробы
Часть инвесторы основывают также используют чит-программы чтобы экспериментов способностей вид развлечения, изучения нее функций или просто чтобы развлечения.
Следствия http://www.28wdq.com/home.php?mod=space&uid=759593 применения также моральные проблемы
Хотя читы равным образом макросы подсобляют многим инвесторам, ихний применение возбуждает много споров:
– Нарушение правил вид развлечения равным образом неблаговидная юкер числом отношению ко прочим участникам
– Рискованность блокировки аккаунта также ущерб достижений
– Ухудшение наслаждения через непорочного выковывания и мастерства
Итоги
Читы а также макросы для игр были выдуманы, чтоб ускорить сложные и одинаковые аспекты геймплея, предаться инвесторам возможность досягать монолитнее быстрее и приобретать чище удовольствия. Однако их использование пахнет как преимущества, так а также принципиальные моральные и еще законные проблемы, тот или другой с носа) игрок должен учитывать самостоятельно 45456u